書籍「世界一美しい錯視アート」を見ていて、自分でもこれらの作品を再現してみたくなりました。プログラミング言語「Processing」を使って錯視アートを再現してみると、そこにはいろいろな数学的な原理が含まれていることが分かります。ここでは、その再現した作品を紹介していきたいと思います。
錯視アート
書籍「世界一美しい錯視アート」に掲載されている作品を順番に再現してみています。
ギャラリー
それぞれの作品のキャプション部分をクリックすると、描き方のポイントやプログラムコードが書いてある記事に飛びます。興味のある方はクリックしてみてください。